A través de este pack formativo, compuesto por cuatro cursos online sobre Estrategias de Aprendizaje Activo, fomentarás la participación activa de tus estudiantes mediante la implementación de técnicas innovadoras. Además, estos cursos bareman en oposiciones de Educación Secundaria. En EDOCENTES te ofrecemos una formación integral, completamente online y respaldada por la Universidad. ¡Te ofrecemos el apoyo necesario para impulsar tu carrera docente!




Estos cursos online homologados sobre Estrategias de Aprendizaje Activo te capacitan para aplicar el ABP, el Flipped Learning y la gamificación, mejorando la motivación del alumnado y, al mismo tiempo, incrementando las opciones de éxito en tus oposiciones de Secundaria. Podrás ejercer en los siguientes centros o servicios:
Hemos establecido los siguientes objetivos para el Pack formativo sobre Estrategias de Aprendizaje Activo:

El Pack de Estrategias de Aprendizaje Activo está orientado a perfiles vinculados a la Educación Secundaria que buscan profundizar en metodologías que sitúan al alumnado en un papel participativo dentro del proceso de aprendizaje. Los contenidos se centran en cuatro enfoques concretos: Aprendizaje Basado en Proyectos, Aprendizaje Basado en Problemas, Flipped Learning y gamificación. Esta combinación permite trabajar la planificación de actividades basadas en retos, proyectos, resolución de situaciones problemáticas, preparación previa de contenidos y dinámicas lúdicas. El enfoque está especialmente relacionado con la actualización metodológica y con la creación de experiencias de aula más activas y colaborativas.
El Pack de Estrategias de Aprendizaje Activo puede aplicarse en contextos de Educación Secundaria donde se busque aumentar la participación del alumnado mediante metodologías activas. Sus contenidos permiten trabajar situaciones como el desarrollo de proyectos, la resolución de problemas, la preparación de contenidos antes de la sesión presencial y el uso de dinámicas de gamificación. También resulta aplicable en propuestas de innovación educativa que requieran fomentar el pensamiento crítico, la colaboración y la implicación del alumnado. La aplicación profesional se vincula, por tanto, con el diseño y desarrollo de experiencias de enseñanza-aprendizaje basadas en una participación más activa.
El Pack de Estrategias de Aprendizaje Activo ofrece una especialización centrada en cuatro metodologías concretas aplicadas a Educación Secundaria: Aprendizaje Basado en Proyectos, Aprendizaje Basado en Problemas, Flipped Learning y gamificación. El contenido no se limita a una introducción general a las metodologías activas, sino que aborda distintas formas de organizar el aprendizaje mediante proyectos, problemas, inversión de la secuencia tradicional de enseñanza y elementos propios del juego. Esta combinación permite comprender cómo cada enfoque modifica la planificación del aula, la participación del alumnado y el desarrollo de competencias como el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la colaboración.
El Pack de Estrategias de Aprendizaje Activo se diferencia de formaciones centradas en una única metodología porque integra cuatro enfoques aplicables a Educación Secundaria: Aprendizaje Basado en Proyectos, Aprendizaje Basado en Problemas, Flipped Learning y gamificación. La diferencia principal está en combinar metodologías basadas en proyectos y resolución de problemas con un modelo de aula invertida y con recursos de gamificación. De este modo, el contenido permite comparar distintas formas de activar la participación del alumnado y analizar cómo pueden utilizarse según los objetivos didácticos, la organización de las actividades y el tipo de experiencia de aprendizaje planteada en el aula.
El Pack de Estrategias de Aprendizaje Activo tiene sentido dentro de una trayectoria profesional cuando se busca actualizar la práctica educativa con metodologías participativas aplicadas a Educación Secundaria. Puede encajar cuando existe interés por pasar de dinámicas principalmente expositivas a propuestas basadas en proyectos, problemas, aula invertida y gamificación. También resulta pertinente cuando se necesita ampliar criterios para diseñar actividades que favorezcan la participación, la colaboración, el pensamiento crítico y la resolución de problemas. Su contenido permite incorporar diferentes enfoques de aprendizaje activo dentro de una misma línea de actualización metodológica vinculada al trabajo cotidiano en el aula.