Mediante el curso de Robótica Educativa en Educación Secundaria aprenderás todo lo necesario para trabajar la robótica y la programación con el alumnado de Educación Secundaria. En EDOCENTES te ofrecemos una formación 100% online, practica y óptima, avalada por organismos públicos y universidades. ¡Somos el mejor aliado para que consigas tus metas!
Avanzas a tu ritmo, sin horarios, activando los exámenes test conforme vas superando temas. Tras finalizar, el diploma tarda 1 o 2 meses. Dispones de 6 meses para realizar el curso, pero con 1 hora al día se cursa en un plazo de entre 1 y 2 meses, aún con trabajo y/o cargas familiares.

La realización del curso online homologado en Robótica Educativa en Educación Secundaria te ayudará a preparar las oposiciones de Educación Secundaria y a abordar, con eficacia y rigor, la función docente de los maestros y las maestras en algunos de los siguientes centros y servicios:
Para la realización del curso online en Robótica Educativa en Educación Secundaria hemos establecido los siguientes objetivos:
El Curso de Robótica Educativa en Educación Secundaria está orientado a perfiles vinculados al ámbito educativo que buscan profundizar en el uso pedagógico de la robótica y la programación con alumnado de esta etapa. Los contenidos permiten comprender los fundamentos de la robótica educativa, sus ventajas y limitaciones y su relación con el pensamiento computacional. También incorporan una introducción a la programación y el trabajo específico con Scratch y robots móviles. El enfoque conecta conocimientos tecnológicos con criterios pedagógicos para analizar cómo integrar actividades de programación y robótica dentro de los procesos de enseñanza-aprendizaje de Secundaria.
El Curso de Robótica Educativa en Educación Secundaria puede aplicarse en contextos donde se planteen actividades destinadas a desarrollar el pensamiento computacional, la programación y la resolución de problemas mediante robótica. Los contenidos permiten trabajar desde los fundamentos pedagógicos de esta herramienta hasta ejemplos de aplicación en el aula, incluyendo programación con Scratch y robots móviles. Su aplicación se relaciona especialmente con propuestas educativas que incorporan secuencias lógicas, creación de instrucciones, programación de comportamientos y experimentación tecnológica. De este modo, la robótica se aborda como un recurso integrado en experiencias de aprendizaje propias de Secundaria.
El Curso de Robótica Educativa en Educación Secundaria ofrece una especialización centrada en los fundamentos pedagógicos y tecnológicos de la robótica aplicada al aula. El temario incluye neurotecnología, robótica educativa, pensamiento computacional, introducción a la programación, Scratch y programación con robots móviles. Esta estructura permite avanzar desde la comprensión conceptual de la robótica hasta contenidos relacionados con lenguajes y herramientas concretas de programación. El nivel de especialización se orienta a entender cómo funcionan estas propuestas y cómo pueden relacionarse con el desarrollo del pensamiento computacional y las experiencias educativas del alumnado de Secundaria.
El Curso de Robótica Educativa en Educación Secundaria se diferencia de formaciones generales sobre TIC porque centra el aprendizaje en la robótica, la programación y el pensamiento computacional. El contenido no se limita al uso de herramientas digitales, sino que aborda los fundamentos pedagógicos de la robótica, sus ventajas y desventajas y su incorporación al ámbito educativo. Además, incluye contenidos específicos sobre Scratch y programación de robots móviles, lo que delimita claramente su objeto de estudio. Esta combinación permite analizar la tecnología desde una perspectiva vinculada a la creación de secuencias, instrucciones y soluciones programadas dentro del contexto de Secundaria.
El Curso de Robótica Educativa en Educación Secundaria tiene sentido cuando se busca ampliar conocimientos sobre programación, pensamiento computacional y uso pedagógico de la robótica dentro de esta etapa educativa. Puede encajar en procesos de actualización metodológica relacionados con la incorporación de recursos tecnológicos al aula o con el diseño de actividades que impliquen lógica, programación y resolución de problemas. Los contenidos permiten conocer progresivamente los fundamentos de la robótica educativa y avanzar hacia herramientas concretas como Scratch y los robots móviles. Su enfoque resulta específico para trayectorias vinculadas a la innovación y la tecnología aplicada a Secundaria.
Lázaro S.