A través del curso de Educación 3.0 en Secundaria. Aplicación de la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada en el ámbito educativo, obtendrás la capacitación necesaria para poder diseñar y programar situaciones de aprendizaje que permitan el adecuado desarrollo de la Realidad Virtual y Aumentada en los diferentes ámbitos educativos. En EDOCENTES te ofrecemos una formación avalada por organismos públicos y universidades, 100% online, practica y óptima. ¡Somos el mejor aliado para que consigas tus metas!
Avanzas a tu ritmo, sin horarios, activando los exámenes test conforme vas superando temas. Tras finalizar, el diploma tarda 1 o 2 meses. Dispones de 6 meses para realizar el curso, pero con 1 hora al día se cursa en un plazo de entre 1 y 2 meses, aún con trabajo y/o cargas familiares.

Este curso online homologado en Educación 3.0 en Secundaria. Aplicación de la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada en el ámbito educativo te preparará para poder abordar, con eficiencia y rigor, las oposiciones de Educación Secundaria y la función docente en algunos de los siguientes centros y servicios:
● Institutos públicos y concertados de Educación Secundaria
● Centros de Enseñanza Obligatoria
● Proyectos de Innovación e Investigación Curricular
● Centros de asesoramiento en virtualización y digitalización
● Servicios de coordinación TIC en entornos educativos
● Servicios de tecnología educativa
Hemos establecido los siguientes objetivos para el curso online en Educación 3.0 en Secundaria. Aplicación de la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada en el ámbito educativo.
● Introducir a el alumno en el conocimiento de los fundamentos de la Realidad Virtual y el estudio de las características de la Realidad Aumentada.
● Adquirir las destrezas necesarias para poder programar y planificar proyectos educativos de Realidad Virtual y Aumentada.
● Aprender a crear recursos educativos con Realidad Virtual y Aumentada.
● Ofrecer las herramientas necesarias para desarrollar actividades y situaciones de aprendizaje con Realidad Virtual y Aumentada.
El Curso de Educación 3.0 en Secundaria. Aplicación de la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada en el ámbito educativo está orientado a perfiles vinculados a la enseñanza que buscan profundizar en el uso pedagógico de tecnologías inmersivas. Los contenidos permiten conocer los fundamentos y características de la realidad virtual y la realidad aumentada, además de sus posibilidades dentro de los procesos educativos. También se trabajan la planificación de proyectos, la creación de contenidos y el uso de herramientas específicas, facilitando la integración de experiencias virtuales y aumentadas en situaciones de aprendizaje de Educación Secundaria.
El Curso de Educación 3.0 en Secundaria. Aplicación de la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada en el ámbito educativo puede aplicarse cuando se pretende diseñar situaciones de aprendizaje apoyadas en experiencias inmersivas o contenidos digitales superpuestos al entorno real. El temario aborda proyectos educativos de realidad virtual, recursos para implantarla en el aula y estrategias para crear contenidos. También estudia las posibilidades educativas de la realidad aumentada, sus distintos niveles y aplicaciones específicas. Su enfoque permite analizar cómo integrar estas tecnologías en actividades y proyectos vinculados a los procesos de enseñanza-aprendizaje de Secundaria.
El Curso de Educación 3.0 en Secundaria. Aplicación de la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada en el ámbito educativo ofrece una especialización centrada en la planificación, creación y aplicación educativa de recursos de realidad virtual y aumentada. El contenido comienza con la conceptualización y las características de ambas tecnologías y avanza hacia sus ámbitos de actuación, proyectos educativos y posibilidades dentro del aprendizaje. También incorpora estrategias, herramientas y aplicaciones destinadas a crear contenidos. Esta estructura permite estudiar tanto los fundamentos tecnológicos como los criterios necesarios para utilizarlos en actividades educativas diseñadas específicamente para Educación Secundaria.
El Curso de Educación 3.0 en Secundaria. Aplicación de la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada en el ámbito educativo se diferencia por centrarse específicamente en dos tecnologías inmersivas: realidad virtual y realidad aumentada. Frente a formaciones generales sobre TIC, el contenido profundiza en sus características, variedades, niveles y posibilidades dentro del aula. Además, aborda la planificación de proyectos educativos, la creación de recursos y el uso de aplicaciones y herramientas concretas. Esta delimitación permite estudiar cómo diseñar experiencias de aprendizaje basadas en entornos virtuales o en la incorporación de elementos digitales sobre el entorno físico.
El Curso de Educación 3.0 en Secundaria. Aplicación de la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada en el ámbito educativo tiene sentido cuando se busca ampliar conocimientos sobre tecnologías inmersivas aplicadas específicamente a la enseñanza. Puede encajar en una etapa de actualización profesional orientada a diseñar proyectos con realidad virtual, crear contenidos aumentados o incorporar nuevas herramientas digitales a situaciones de aprendizaje. Los contenidos permiten avanzar desde los fundamentos de ambas tecnologías hasta su aplicación práctica mediante recursos, estrategias y aplicaciones específicas. Su enfoque resulta especialmente pertinente para profundizar en procesos de innovación y digitalización educativa en Secundaria.
Eduardo D.